Мастер по
настолкам
Присоединяйтесь к нашим сообществам в социальных сетях

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов

290 просмотров
8 мин. на чтение

Настольная игра «Шакал» – легендарное изобретение отечественных студентов, которое по праву заслужило свою популярность. Поиск сокровищ на необитаемом острове, козни соперников, захватывающие сражения, преодоления опасностей и другая пиратская романтика успешно воплотились в этой «настолке», число поклонников которой год от года только растет.

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов


5,8
Рейтинг BGG
легкая
Сложность игры

от 8 лет
Для детей старше 8 лет
2-4
Количество игроков

90-150 минут
Время одной партии
исследование территорий
Тематика

5.0
Увлекательность
5
Взаимодействие
5
Атмосфера
5

Ключевые особенности игры:

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у враговИсконно отечественная игра, изобретенная студентами МГУ в 70-х годах прошлого века.

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у враговИгровое поле формируется абсолютно случайно, поскольку тайлы каждый раз выкладываются рандомно.

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у враговНа исход сражения влияют только стратегические способности игрока, случайностям здесь не место.

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов

Старый пират по кличке Шакал спрятал свои несметные сокровища на одном почти необитаемом острове Карибского бассейна. И теперь 2–4 команды из 3 корсаров высаживаются на берег с разных сторон, чтобы начать настоящую охоту за наживой. Морские волки должны исследовать всю территорию, чтобы найти зарытое золото.

В процессе с ними могут происходить интересные события, например, знакомство с прекрасными туземками. Однако просто найти клад недостаточно. Самое важное – успешно погрузить его на корабль, отразив все атаки конкурентов.

Как подготовиться к экспедиции за сокровищами

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов

Подготовка к игре состоит из следующих этапов:

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у враговФормирование игрового поля. Тайлы необходимо хорошо перемешать и, выкладывая их в любом порядке, составить карту острова. Должен получиться квадрат 11х11 фишек, без углов.

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у враговНабор команды. В центре каждой стороны разместить пиратский корабль. На борт погрузить по 3 фишки флибустьеров.

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у враговРаспределение кораблей и союзников. Игра вдвоем предусматривает, что каждый из соперников управляет 2 кораблями, расположенными с противоположных сторон. При игре втроем используется только 3 корабля. Если игроков 4, то они могут сформировать 2 команды союзников или играть каждый сам за себя.

Для кого предназначена игра

Игра «Шакал» придется по вкусу:

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов

Поклонникам пиратской романтики, обожающим творчество Стивенсона и другие тематические произведения.

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов

Семье, которая любит весело проводить время. Внимание! Борьба за сокровища иногда приводит к конфликтам, поэтому семья обязательно должна быть дружной.

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов

Детям и подросткам. Это отличное развлечение для любого праздника.

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов

Взрослым, обожающим тематические вечеринки и настольные игры.

 

 

 

 

 

 

 

 

Правила

В глубинах острова зарыто 16 кладов разной ценности, которые пиратам непременно нужно добыть. При обследовании карты острова, тайлы, из которых состоит игровое поле, открываются. Если на перевернутой клетке расположились сокровища, игрок выкладывает на нее столько монет, сколько указано. Однако клад считается добытым только тогда, когда он погружен на корабль.

Как доставить клад в свои закрома

Правила транспортировки клада следующие:

  • Каждый пират может нести на себе только 1 монету.
  • Двигаться с монетой можно только по уже открытым тайлам.
  • Нельзя сражаться с другими пиратами с золотом в руках.
  • Если пират, несущий клад, получит удар от соперника – он отправляется на корабль без ценной поклажи, оставляя ее на месте.
  • С тяжелым сундуком корсары плавать не могут. В этом случае золотишко идет ко дну (выбывает из партии), а пират благополучно остается на плаву.

Правила сражений с соперниками

Бой между корсарами ведется по следующим правилам:

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у враговНастольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов

  • Чтобы напасть на соперника, нужно переместиться на тайл, на котором он находится.
  • Морской волк, принявший бой, перемещается на корабль и продолжает партию оттуда. При этом вся его поклажа остается на тайле. Даже если соперников несколько, все они отправляются на борт зализывать раны.
  • Побить врага нельзя, если он окопался в крепости.
  • Клетка-вертушка (джунгли, болото, пустыня и т.д.) не позволяет бить соперников, одновременно на ней размещенных. Нападение на других возможно, только если игрок отстает от них на 1 ход.

Смерть пиратов

Выбывание из игры возможно в нескольких случаях если пират:Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов

  • оказался на одном тайле с кораблем конкурентов.
  • находится в море, и на его клетку перемещается соперник.
  • не повезло угодить к людоеду на ужин.
  • находится в положении, не предусматривающем дальнейшего хода (например, 2 стрелки направлены друг на друга).

Внимание! Мертвого пирата можно воскресить, если посетить крепость очаровательной аборигенки. На это понадобится всего 1 ход и восставший пират начинает игру прямо из крепости.

Игра 2х2

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов

Союзники образуют 2 команды – черно-белые и красно-желтые. Они могут использовать чужие корабли и переносить туда золото и находиться на одном участке карты. Однако при нападении соперника всегда возвращаются на борт своего цвета. Золото также подсчитывается сообща.

Ход игры

Игра всегда начинается с хода белых. Далее соперники ходят по часовой стрелке. Один ход – это только одно действие. Правила ходов следующие:

  • Корабль может передвигаться, только если на нем есть хотя бы 1 корсар. За 1 ход он передвигается только на 1 клетку и только по своей стороне. Поворачивать на сторону конкурентов суда не могут.
  • Высадиться с корабля пират может только на тайл, расположенный рядом. Вернуться на корабль можно также с клетки по диагонали. Кроме того, в возвращении на борт помогут воздушный шар, ход конем, или вертушки.
  • На суше пират перемещается на 1 тайл по горизонтали/вертикали/диагонали. При открытии нового участка, он должен выполнить действие, изображенное на нем.

  • Переворачивать клетки необходимо только наугад. Подглядывать под рубашку запрещается. Открывать новые участки можно только с пустыми руками.
  • Пираты могут плавать вдоль берега на 1 тайл и выбираться с моря на борт своего корабля.
  • Перемещаться с берега в море пират не может, как и выбираться из воды на сушу. Но в отличие от кораблей, пират может исследовать вплавь любую сторону острова.

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов

 

 

 

 

 

Внимание! За один ход можно совершить действие только 1 пиратом или 1 судном. Пропускать ходы запрещено.

Завершение игры

Игра завершается, когда на карте острова не остается золота, или один из соперников набирает количество монет, гарантированно большее, чем у других Тот, кто успешнее других провел охоту за сокровищами и перетащил в трюм своего корабля больше золота, чем другие соперники, побеждает.

Стандартная комплектация

Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у врагов

В коробке находятся:

Видеообзор

Вариации и дополнения

У игры есть дополнение, которое издается под названием «Шакал: дополнение». Кроме того, есть издание, которое уже включает в себя базовую версию и дополнение под названием «Шакал: остров сокровищ».

Есть у игры и вариация с новой механикой под названием «Шакал Подземелье».

Лайфхаки по игре и советы от других игроков

Несмотря на то, что некоторые игроки сетуют на высокое влияние случайного расклада тайлов, когда сопернику достается более удачная территория, автор игры заверяет, что для победы это не имеет никакого значения. Так, играя со своим отцом, какой бы удачный расклад тайлов ему ни выпадал, обыграть родителя у него получилось от силы несколько раз. Тактика и стратегия играют первоочередное значение в «Шакале».

Вот несколько советов от бывалых морских волков:

  • Настольная игра «Шакал» – 15 человек на сундук мертвеца, или как увести пиастры у враговСказать нет золотой лихорадке. Для победы в классическом варианте Шакала игроку потребуется набрать максимум 19 монет.
  • Не делать соперникам поблажек. Не отпускать конкурентов без боя, если есть возможность напасть. Если есть возможность умерщвлять пиратов. При землетрясении размещать тайлы не в угоду себе, а так, чтобы навредить чужому корсару.
  • Распределить обязанности. Один пират должен быть вблизи корабля, остальные двигаться группой.
  • Вовремя уходить в оборону. Лишившись пирата, следует идти в разведку и искать аборигенку.
  • Продумывать нападение. Целенаправленное нападение на других пиратов лучше осуществлять, только если есть преимущество.

Плюсы и минусы

Высокий показатель реиграбельности.
Необходимость применять стратегическое мышление.
Интересные правила.
Необходимость играть только на ровной поверхности.
Возможность играть только небольшой компанией.

Вопросы и ответы

Я зашел на клетку-вертушку Пятницей, когда на ней стоит соперник. Пятница должен переметнуться на его сторону по правилам?
На клетках-вертушках никакие пираты не конфликтуют, фактически считается, что они даже не встречаются. Поэтому Пятница остается на своей стороне.
Что означает клетка «Неигровая»?
Эта клетка не используется в игре, она считается сувениром.
Бочонок с ромом заставляет пропускать ход только при открытии клетки, или он действует каждый раз, когда фишка на него заходит?
Бочонок действует каждый раз, даже после открытия.
По правилам Пятница не боится людоеда, значит ли это, что он может использовать его форт как крепость?
Да, Пятница может использовать эту локацию как крепость и даже заходить внутрь с монетой.
Как быть, если у меня больше монет, чем у других, но один мой пират мертв, а 2 других в воде?
В этой ситуации вы все равно становитесь победителем.

Отзывы

Супер
2
Интересно
0
Плохо
1
Обсуждения
Выберите лишнее изображение, чтобы отправить комментарий

Мастер по настолкам